В новосибирском Музее связи и техники прошел Всероссийский хакатон «КиберСибирь 2025», посвященный созданию проектов в сфере виртуальной и дополненной реальности. В финале очного этапа участники продемонстрировали приложение, позволяющее "оживить" музейные экспонаты. Разработка заняла у команд один месяц.
Для просмотра трехмерной модели экспоната достаточно навести камеру смартфона на специальную метку. Интегрированный аудиогид предоставит подробную информацию об объекте: его назначение, историю создания и принцип работы. Поскольку многие экспонаты являются ценными и уязвимыми, прямой контакт с ними невозможен. Однако теперь, благодаря приложению, можно увидеть их в действии на экране мобильного устройства.
В разработке приложения приняли участие команды из Свердловской и Новосибирской областей, а также Пермского и Приморского краев. Наиболее успешными оказались проекты команд CtrlCraft из Новоуральска, VRаботе из Перми и ViveReality из Новосибирска.
По информации, предоставленной Новосибирским краеведческим музеем, приложение находится в стадии доработки и станет доступно для посетителей этой осенью.